Tester myszy
Wybierz ustawienia testu
Gotowe: Rozpocznij test.
Skorzystaj z tego testera myszy, aby sprawdzić urządzenie wskazujące bezpośrednio w przeglądarce. Narzędzie rejestruje zdarzenia lewego, środkowego i prawego przycisku oraz bocznych przycisków wstecz i dalej, sumuje przewijanie rolką, rysuje na żywo ślad ruchu wskaźnika i szacuje czas dwukliku. Przyda się po zmianie myszy, przy diagnozowaniu dublujących się kliknięć w myszy gamingowej, przy sprawdzaniu gładzika w laptopie albo gdy chcesz się upewnić, że przeglądarka w ogóle widzi przyciski boczne.
Jak przetestować mysz
-
1
Ustaw okno pomiaru
Wybierz, ile sekund ruchu wskaźnika ma obejmować próbka ruchu, i ustaw okno dwukliku, do którego chcesz porównywać wynik.
-
2
Skorzystaj z pola testowego
Poruszaj wskaźnikiem po polu, naciśnij po kolei każdy przycisk myszy i pokręć rolką. Wyniki diagnostyki aktualizują się natychmiast w przeglądarce.
-
3
Przeczytaj podsumowanie
Porównaj liczniki przycisków, sumy z rolki, częstość próbkowania ruchu i szacowany odstęp dwukliku, aby wykryć gubione kliknięcia lub nietypowe zachowanie urządzenia.
Co może zgłosić przeglądarka
Diagnostyka myszy i wskaźnika na stronie WWW opiera się na standardowych zdarzeniach przeglądarki. Naciśnięcie w polu testowym odczytywane jest z MouseEvent.button, ruch rolki z WheelEvent.deltaX i deltaY, a ruch wskaźnika próbkowany jest ze znaczników czasu zdarzeń pointermove. Te wartości pomagają sprawdzić, czy przeglądarka odbiera sygnał, ale nie są laboratoryjnym pomiarem opóźnień sprzętu.
| Sygnał | Wartość w przeglądarce | Co sprawdzić |
|---|---|---|
| Lewy przycisk | button = 0 |
Kliknięcie lewym liczone jest raz na jedno naciśnięcie |
| Środkowy przycisk | button = 1 |
Naciśnięcie rolki jest wykrywane osobno od przewijania |
| Prawy przycisk | button = 2 |
Kliknięcie prawym jest rejestrowane bez otwierania menu kontekstowego |
| Przycisk wstecz | button = 3 |
Boczny przycisk wstecz dociera do strony |
| Przycisk dalej | button = 4 |
Boczny przycisk dalej dociera do strony |
| Rolka | deltaX, deltaY |
Wartości przewijania w pionie i w poziomie się zmieniają |
Praktyczne sprawdzenie
Załóżmy, że mysz gubi dwukliki w grze. Ustaw okno dwukliku na 500 ms, a potem kliknij lewym przyciskiem dwa razy w swoim zwykłym tempie. Jeśli odstęp wynosi mniej więcej od 180 do 350 ms, przeglądarka widzi normalny wzorzec dwukliku. Jeśli pojawia się tylko jedno naciśnięcie lewego przycisku albo odstęp mocno odbiega od Twojego zwykłego tempa, powtórz test na innym porcie USB lub w innej przeglądarce, żeby oddzielić usterkę sprzętu od zachowania przeglądarki.
Próbkowanie ruchu wskaźnika
Próbka ruchu to zwykłe kroczące zliczanie zdarzeń pointermove w wybranym oknie czasowym. Im wyższa liczba, tym więcej zdarzeń ruchu strona odbiera w ciągu sekundy. Zależy to od przeglądarki, systemu operacyjnego, częstotliwości odpytywania myszy (polling rate), odświeżania ekranu oraz od tego, czy wskaźnik faktycznie się porusza. Traktuj to jako szybki sygnał diagnostyczny, a nie certyfikat polling rate.
Częste pułapki
- Przyciski wstecz i dalej mogą zostać przechwycone przez przeglądarkę lub system operacyjny do nawigacji, zanim zobaczy je strona.
- Gładziki potrafią emulować przyciski myszy i wartości rolki inaczej niż fizyczna mysz.
- Wysokie sumy z rolki nie zawsze oznaczają szybsze przewijanie, bo przeglądarki różnie normalizują wartości urządzeń.
- Mysz bezprzewodowa ze słabą baterią potrafi przejść podstawowy test kliknięć, a mimo to gubić ruch albo przewijanie.
Najczęściej zadawane pytania
Nie. Naciśnięcia przycisków, ruch rolki i próbki wskaźnika są przetwarzane lokalnie w Twojej przeglądarce. Narzędzie nie wysyła wartości diagnostycznych na serwer.
Część przeglądarek, sterowników i ustawień systemu rezerwuje przyciski boczne do nawigacji, zanim strona zdąży je odczytać. Jeśli nie widać ich tutaj, przetestuj inną przeglądarkę i sprawdź przypisanie przycisków w sterowniku myszy.
Nie. Próbka ruchu zlicza zdarzenia pointermove odebrane przez stronę w krótkim oknie czasu. Pomaga wychwycić aktywność urządzenia, ale do dokładnego potwierdzenia polling rate lepiej nadają się dedykowane narzędzia sprzętowe.
Wielu użytkowników wykonuje dwuklik w czasie od około 200 do 500 ms. Systemy operacyjne zwykle pozwalają zmienić akceptowany odstęp, więc traktuj ten wynik jako szybkie porównanie, a nie uniwersalne kryterium zaliczenia.
Powiązane narzędzia
Kreator drabinki turniejowej
Utwórz rozstawioną lub losową drabinkę pojedynczej eliminacji dla 2–32 drużyn albo graczy, automatycznie przydziel wolne losy, wybieraj zwycięzców, kopiuj i drukuj.
Kalkulator miłości
Wpisz dwa imiona i uzyskaj zabawny procent dopasowania w miłości dzięki klasycznemu algorytmowi porównywania liter w stylu FLAMES.
Generator kart bingo
Generuj drukowalne karty bingo z losowymi liczbami. Standard 5x5 z wolnym polem w środku, gotowe do klasy albo gry imprezowej.
Linijka online w centymetrach
Linijka ekranowa 30 cm z podziałką co milimetr. Ustaw raz DPI ekranu według karty płatniczej, aby skala odpowiadała rzeczywistości.
Generator podpisu e-mail
Stwórz czysty podpis e-mail w HTML z imienia, stanowiska, firmy, adresu e-mail, telefonu i strony internetowej. Skopiuj go jednym kliknięciem i wklej do Gmaila, Outlooka lub Apple Mail.
Generator kół do Minecrafta
Twórz puste lub wypełnione schematy kół i elips do Minecrafta. Ustaw wymiary, policz bloki i pobierz siatkę w pliku SVG.
Narzędzie jest dostępne w innych językach
- マウステスター [JA]
- 마우스 테스터 [KO]
- ทดสอบเมาส์ [TH]
- Probador de ratón [ES]
- Teste de mouse [PT]
- Mustestare [SV]
- Kiểm tra chuột [VI]
- اختبار الماوس [AR]
- Test de souris [FR]
- Maus-Tester [DE]
- Tes Mouse [ID]
- Muistester [NL]
- Mouse Tester [EN]
- Test del mouse [IT]
- Тестер мыши [RU]
- Fare Testi [TR]
- 鼠标测试 [ZH]