Kreator drabinki turniejowej

Wpisz od 2 do 32 uczestników, maksymalnie 40 znaków w nazwie i 800 znaków łącznie. Jeśli nie wybierzesz losowania, kolejność wpisów będzie rozstawieniem.

Dalej

Zamień listę 2–32 drużyn, zawodników lub opcji w czytelną drabinkę turnieju rozgrywanego systemem pucharowym. Zachowaj kolejność wpisów jako rozstawienie albo przeprowadź losowanie, które można odtworzyć. Kreator powiększa stawkę do najbliższej potęgi liczby dwa, przydziela potrzebne wolne losy w pierwszej rundzie, rozdziela najwyżej rozstawionych uczestników i pozwala wskazywać zwycięzców aż do wyłonienia mistrza. Drabinkę można skopiować lub otworzyć w oknie drukowania przeglądarki bez zakładania konta.

Jak utworzyć drabinkę turniejową

  1. 1

    Wpisz uczestników

    Dodaj jedną drużynę, osobę lub opcję w każdym wierszu. Lista może zawierać do 32 pozycji, 40 znaków w nazwie i 800 znaków łącznie.

  2. 2

    Wybierz kolejność losowania

    Użyj rozstawienia, aby uporządkować listę od najmocniejszego uczestnika, albo wybierz losowanie i numer pozwalający je odtworzyć.

  3. 3

    Sprawdź rozstawienie i wolne losy

    Najwyżej rozstawieni trafiają do różnych części drabinki, a uczestnik bez rywala w pierwszej rundzie automatycznie przechodzi dalej.

  4. 4

    Wskaż zwycięzców i zachowaj kopię

    Wybieraj zwycięzców, aby wypełniać kolejne rundy, a następnie skopiuj tekst drabinki lub skorzystaj z okna drukowania w przeglądarce.

Wielkość drabinki pojedynczej eliminacji

W systemie pucharowym uczestnik odpada po jednej porażce, a zwycięzca każdego meczu przechodzi dalej. Zakończone zawody z N uczestnikami wymagają więc dokładnie N − 1 rozegranych meczów: każde spotkanie eliminuje jednego uczestnika, a odpaść muszą wszyscy poza mistrzem.

Pełne rozmiary drabinki są potęgami liczby dwa: 2, 4, 8, 16 i 32. Jeśli liczba uczestników mieści się pomiędzy tymi wartościami, kreator wybiera następną potęgę liczby dwa i przydziela wolne losy w pierwszej rundzie:

Wolne losy = następna potęga liczby dwa − liczba uczestników

Dla 11 uczestników następna wielkość drabinki to 16, dlatego pojawi się 5 wolnych losów, 4 rundy i 10 rozegranych meczów. Wolny los nie jest dodatkowym spotkaniem — przenosi uczestnika bezpośrednio do kolejnej rundy.

Kolejność rozstawiona i losowa

Przy rozstawieniu pierwszy wiersz oznacza numer 1, drugi numer 2 i tak dalej. Lustrzany układ rozdziela najmocniejszych uczestników pomiędzy różne części drabinki. W drabince ośmioosobowej pary otwierające to 1–8, 4–5, 2–7 i 3–6. Jeśli potrzebne są wolne losy, trafiają najpierw do najwyżej rozstawionych.

Losowanie przestawia uczestników przed zastosowaniem tej samej konstrukcji drabinki. Numer losowania umożliwia odtworzenie wyniku: te same nazwy w tej samej kolejności i ten sam numer dadzą identyczny układ. Zmień numer, aby otrzymać inne zestawienie.

Uczestnicy Miejsca w drabince Wolne losy w 1. rundzie Rundy Rozegrane mecze
3 4 1 2 2
6 8 2 3 5
11 16 5 4 10
32 32 0 5 31

Sprawne prowadzenie drabinki

  • Najpierw sprawdź ranking. Rozstawienie zakłada, że uczestnik z pierwszego wiersza jest najmocniejszy. Jeśli ranking nie powinien mieć znaczenia, wybierz losowanie.
  • Wskazuj tylko potwierdzonych zwycięzców. Wybrany uczestnik pojawia się w kolejnej rundzie. Zmiana wcześniejszego zwycięzcy usuwa powiązane późniejsze wskazania, dzięki czemu przebieg pozostaje spójny.
  • Rozróżniaj powtarzające się nazwy. Identyczne nazwy są obsługiwane, ale dodanie miasta, klubu, kategorii lub numeru ułatwi odczyt wydrukowanej drabinki.
  • Pamiętaj o zakresie funkcji. Kreator buduje jedną drabinkę pojedynczej eliminacji. Nie oblicza wyników, terminarza, tabeli ligowej, meczów pocieszenia ani drabinki przegranych w podwójnej eliminacji.
  • Zachowaj zapis. Kopiowanie tworzy tekstowy zapis bieżącej drabinki. Drukowanie otwiera okno przeglądarki, a dostępne formaty papieru i opcje zapisu zależą od przeglądarki oraz urządzenia.

Najczęściej zadawane pytania

Drabinka powiększa się do następnej potęgi liczby dwa, a nadmiarowe miejsca w pierwszej rundzie pozostają puste. Przy rozstawieniu są one parowane z najwyższymi numerami, dzięki czemu najlepsi uczestnicy otrzymują wolny los. W trybie losowym nazwy są najpierw tasowane, więc wolne losy wynikają z otrzymanej kolejności.

Tak. Kliknij dostępnego uczestnika, aby przeszedł dalej. Jeśli zmienisz zwycięzcę we wcześniejszej rundzie, wybory zależne od tego meczu zostaną usunięte, więc wyeliminowany uczestnik nie pozostanie mistrzem.

Tak. Każdy wiersz zachowuje odrębną tożsamość wewnętrzną, nawet gdy wyświetlane nazwy są identyczne. Dla widzów i na wydruku warto dodać wyróżnik, taki jak miasto, klub, kategoria lub numer.

Nazwy i wybory w drabince są wysyłane do serwera witryny w ramach działania interaktywnego narzędzia oraz adresów URL lejka. Nie wpisuj poufnych danych osobowych. Narzędzie nie wymaga konta i nie przesyła osobnego pliku z listą uczestników.

Powiązane narzędzia