Kalkulator dodawania oczek na szydełku

Krok 1 / 4Liczba początkowa i cel

Którą liczbę znasz?

Wpisz 0, aby pozostawić liczbę oczek bez zmian.

Zamień instrukcję w rodzaju „dodaj równomiernie 6 oczek” w dokładny plan, który łatwo odliczyć. Podaj początkową liczbę oczek, określ liczbę zmian albo docelową liczbę oczek i wybierz rząd przerabiany na płasko lub okrążenie. W rzędzie możesz pozostawić bez zmian oczka przy lewej i prawej krawędzi, zanim kalkulator rozmieści modelowanie w pobliżu środków pozostałych grup oczek. Wynik pokazuje obliczone dodawanie lub ujmowanie, liczbę końcową, dokładne pozycje wśród pierwotnych oczek oraz odstępy. Wybierz opis ogólny, półsłupek, półsłupek nawijany, słupek albo własną nazwę ściegu, aby instrukcja była łatwiejsza do wykonania.

Jak zaplanować równomierne modelowanie robótki szydełkowej

  1. 1

    Podaj początkową i oczekiwaną liczbę oczek

    Policz oczka dostępne przed modelowaniem. Wpisz liczbę operacji dodania lub ujęcia jednego oczka albo potrzebną liczbę końcową; w trybie liczby docelowej kalkulator wyznaczy zarówno kierunek, jak i liczbę zmian.

  2. 2

    Określ rząd lub okrążenie

    Wybierz rząd przerabiany na płasko albo okrążenie. W rzędzie można pozostawić bez zmian oczka przy obu krawędziach; okrążenie jest liczone cyklicznie od znacznika. Wybór opisu ogólnego, półsłupka, półsłupka nawijanego, słupka lub własnej nazwy nie zmienia sposobu obliczania pozycji.

  3. 3

    Przerabiaj według pozycji źródłowych

    Odczytuj operacje względem pierwotnego rzędu lub okrążenia, zanim zmieni się liczba oczek. Sprawdź liczbę docelową, dostępny odcinek, dokładne pozycje źródłowe i całkowite odstępy, a po zakończeniu ponownie policz oczka przed dalszym przerabianiem wzoru.

Model rozmieszczenia

Kalkulator przyjmuje, że standardowe dodanie jednego oczka polega na przerobieniu dwóch oczek w jednym oczku źródłowym. Standardowe ujęcie jednego oczka łączy dwa sąsiednie oczka źródłowe w jedno. Dlatego przy N oczkach początkowych i K zmianach dodawanie kończy się liczbą N + K oczek, a ujmowanie liczbą N − K. W trybie liczby docelowej różnica między wartością docelową a N określa operację i wartość K. Wartość docelowa równa liczbie początkowej daje prawidłowy plan bez zmian.

Dla rzędu przerabianego na płasko niech EL i ER oznaczają oczka pozostawione bez zmian odpowiednio przy lewej i prawej krawędzi. Dostępny odcinek zawiera:

M = N − EL − ER

Każde dodanie zajmuje szerokość źródłową c = 1, a każde ujęcie, c = 2 sąsiednie oczka źródłowe. Dla operacji j, numerowanej od 0 do K − 1, kalkulator wyznacza środek przypadającej na nią części dostępnego odcinka:

x = (j + 0.5) × M ÷ K

Początek operacji w numeracji od zera umieszcza w pozycji round_half_up(x − c ÷ 2), ograniczonej do zakresu 0…M − c, następnie dodaje lewy margines i przelicza pozycję na numerację od jednego. Dzięki temu oba marginesy pozostają nietknięte, a operacje trafiają w okolice środków grup zamiast opierać się na pozornym dzieleniu reszty na ułamkowe oczka.

W okrążeniu operacja j zaczyna się w cyklicznej pozycji liczonej od zera floor(j × M ÷ K). Wyświetlane pozycje są numerowane od jednego, począwszy od znacznika okrążenia. Ujęcie obejmuje wskazane oczko i następne; sprawdzenie wykonalności nie pozwala, aby ujęcie przechodziło przez znacznik.

Wybór Co się zmienia Co pozostaje bez zmian
Liczba zmian Podajesz dodawanie lub ujmowanie oraz K Kalkulator wyznacza liczbę końcową
Liczba docelowa Podajesz oczekiwaną liczbę końcową Kalkulator wyznacza kierunek i K
Nazwa ściegu Opis ogólny, półsłupek, półsłupek nawijany, słupek lub własna nazwa Liczby i pozycje źródłowe się nie zmieniają

Przykład rzędu z marginesami brzegowymi

Zacznij od 24 oczek, pozostaw 2 oczka bez zmian po lewej i 3 po prawej stronie oraz wykonaj 5 dodawań. Dostępny odcinek ma 24 − 2 − 3 = 19 oczek. Standardowe dodanie ma szerokość 1. Obliczenie środków umieszcza operacje w pierwotnych oczkach 4, 8, 12, 16 i 20. Oczka 1–2 oraz 22–24 pozostają bez zmian, a gotowy rząd ma 29 oczek. Po wybraniu półsłupka każda operacja zostanie opisana jako wykonanie 2 półsłupków we wskazanym oczku; pozycje pozostaną takie same.

Przykład ujmowania w okrążeniu

Zacznij od 30 oczek i ustaw liczbę docelową 24 dla okrążenia. Kalkulator wyznaczy 6 ujęć. Cykliczne pozycje obliczone funkcją podłogi dzielą okrążenie z 30 oczek na sześć równych części, dlatego ujęcia zaczynają się w pierwotnych oczkach 1, 6, 11, 16, 21 i 26 oraz obejmują każde wskazane oczko i oczko następne. Sześć operacji odejmuje sześć oczek, więc ukończone okrążenie ma 24 oczka.

Sprawdź plan przed rozpoczęciem szydełkowania

  • Wszystkie pozycje odnoszą się do pierwotnych oczek źródłowych. Jeśli zmieniająca się liczba utrudni odliczanie, zaznacz je przed rozpoczęciem pracy.
  • Marginesy brzegowe dotyczą wyłącznie rzędów i nie są instrukcjami modelowania. Łańcuszki zwrotne lub oczka łączące uwzględnij w liczbie początkowej tylko wtedy, gdy wzór traktuje je jako oczka.
  • Nazwa ściegu zmienia tekst, a nie technikę. Stosuj definicję dodawania, ujmowania, niewidocznego ujmowania, łańcuszka zwrotnego lub ściegu specjalnego podaną we wzorze.
  • Obrócenie całej sekwencji w okrążeniu względem znacznika jest matematycznie równoważne. W kolejnych okrążeniach projektant może celowo przesuwać miejsca modelowania, aby uniknąć widocznych narożników.
  • Raporty wzoru, koronki, warkocze, wzory kolorystyczne, szwy odzieży i modelowanie konstrukcyjne mogą wymagać celowo nierównomiernego rozmieszczenia. Szczegółowe instrukcje wzoru mają pierwszeństwo przed tym neutralnym modelem odstępów.

Najczęściej zadawane pytania

Użyj wartości podanej we wzorze. W trybie liczby zmian wybierz dodawanie lub ujmowanie i wpisz liczbę operacji zmieniających stan o jedno oczko. W trybie liczby docelowej wpisz wymaganą liczbę końcową; kalkulator porówna ją z liczbą początkową i wyznaczy kierunek oraz liczbę operacji.

Przed rozmieszczeniem modelowania wyłączają wybraną liczbę oczek z lewego i prawego końca rzędu przerabianego na płasko. Obliczone operacje nie obejmą tych oczek. Przydaje się to przy szwach, obramowaniach lub instrukcjach wzoru wymagających modelowania z dala od krawędzi. Marginesy brzegowe nie dotyczą okrążeń.

Dodawanie lub ujmowanie zmienia bieżącą liczbę oczek, więc pozycje odliczane po każdej operacji przesuwałyby się. Odniesienie do pierwotnego rzędu lub okrążenia zapewnia każdej operacji stałą pozycję. Znaczniki oczek pomagają zachować te miejsca podczas pracy.

Zmienia się tylko brzmienie wyświetlanej instrukcji. Kalkulator nadal traktuje dodanie jednego oczka jako przekształcenie jednego oczka źródłowego w dwa, a ujęcie jednego oczka jako połączenie dwóch sąsiednich oczek źródłowych w jedno. Dokładny sposób wkłuwania szydełka, narzuty i wykończenie ściegu wykonaj zgodnie ze wzorem.

Nie. Rozmieszczenie to tylko jeden z elementów modelowania. Na robótkę wpływają wysokość ściegu, włóczka, naprężenie nitki, rozmiar szydełka, wcześniejsze okrążenia i konstrukcja. Powtarzanie modelowania w tych samych miejscach może tworzyć widoczne narożniki, dlatego wzór może przesuwać pozycje lub celowo stosować inny rozkład.

Wartości są przesyłane do tej witryny na potrzeby obliczeń Livewire i mogą pojawić się w adresie URL wyniku procesu wieloetapowego. Zwykle nie są to dane wrażliwe, ale nie wpisuj danych osobowych we własnej nazwie ściegu. Kalkulator nie potrzebuje imienia i nazwiska, zdjęcia, pliku wzoru ani informacji o położeniu projektu.

Powiązane narzędzia