Kalkulator punktów mahjonga

Ręczne obliczanie punktów riichi

Samodzielnie wybierz policzone han, fu, miejsce i sposób wygranej. Narzędzie nie rozpoznaje yaku, dora, fu, poprawności ręki, układów yakuman ani zwycięskich rąk.

Krok 1 / 3 Konfiguracja płatności riichi

Wybierz stół i zwycięzcę

Tryb czteroosobowy używa standardowych rozliczeń riichi. Tryb trzyosobowy zamiast płatności wyświetla informację o zakresie.

Dalej

Te niewrażliwe ustawienia mogą pojawić się w adresie URL podczas przechodzenia przez kolejne kroki. Narzędzie nie zbiera informacji o kamieniach w ręce ani tożsamości graczy.

Przelicz wcześniej ustalony wynik w japońskim mahjongu riichi na standardowe płatności dla czterech graczy. Wybierz od 1 do 13 han, dozwoloną wartość fu, pozycję zwycięzcy, ron lub tsumo oraz zasadę stołu dla bazy 1920 punktów. Kalkulator pokaże kwotę należną od każdego gracza i zaokrągli każdą płatność w górę do kolejnych 100 punktów.

Jak obliczyć płatność w riichi

  1. 1

    Wybierz liczbę graczy i pozycję

    Aby uzyskać wynik liczbowy, wybierz czterech graczy, a następnie wskaż, czy zwycięzca jest rozdającym, czy graczem nierozdającym.

  2. 2

    Wprowadź policzone han i fu

    Wybierz wartości ustalone wcześniej zgodnie z zasadami obowiązującymi przy stole.

  3. 3

    Wybierz ron, tsumo i zasadę mangana

    Wskaż sposób wygranej i określ, czy baza 1920 pozostaje wynikiem ze wzoru, czy podlega kiriage mangan według WRC 2025.

  4. 4

    Sprawdź każdą płatność

    Przejrzyj klasę punktową, punkty bazowe, kwotę każdego płatnika i sumę otrzymaną przed dodaniem pominiętych liczników lub patyczków.

Co oblicza ten kalkulator

Jest to ręczny kalkulator płatności, a nie narzędzie oceniające układ. Zakłada, że han i fu zostały już policzone według zasad obowiązujących przy stole. Nie analizuje kamieni i nie rozpoznaje yaku, dora, fu, oczekiwania, poprawności ręki ani układów yakuman.

Wynik liczbowy obejmuje wyłącznie standardowe rozliczenia w czteroosobowym japońskim riichi. Wybranie trzech graczy usuwa wynik, ponieważ metody płatności i wyrównywania w sanma są zależne od lokalnych zasad. Kalkulator nie uwzględnia także honba, patyczków riichi, pao lub płatności odpowiedzialności, wielokrotnych yakumanów ani dodatkowych zasad lokalnych.

Wzór na punkty bazowe i limity

Dla ręki poniżej nazwanego limitu surowa baza wynosi:

fu × 2^(han + 2)

Przed przeliczeniem bazy na płatność kalkulator stosuje następujące wybrane limity:

Policzone han lub baza Wyświetlana klasa Punkty bazowe
Poniżej mangana Wynik ze wzoru Obliczona baza
5 han albo surowa baza co najmniej 2000 Mangan 2000
6-7 han Haneman 3000
8-10 han Baiman 4000
11-12 han Sanbaiman 6000
13 han Kazoe yakuman, zależnie od zasad 8000

Przy wyborze 13 han celowo pojawia się ostrzeżenie. Niektóre zestawy zasad inaczej traktują 13 policzonych han, dlatego bazę 8000 trzeba potwierdzić w regulaminie używanym przy stole. Narzędzie nie przyjmuje więcej niż 13 policzonych han i nie oblicza wielokrotnych yakumanów.

Zasada dla bazy 1920 jest wybierana jawnie

Zarówno 4 han/30 fu, jak i 3 han/60 fu dają surową bazę 1920. Opcja Punktacja według wzoru zachowuje bazę 1920. Opcja Kiriage mangan według WRC 2025 podnosi ją do 2000 i oznacza wynik jako mangan.

Żadna z tych opcji nie jest przedstawiana jako uniwersalna zasada japońskiego mahjonga. Strona zasad World Riichi Championship udostępnia regulamin i tabelę punktacji na 2025 rok; przewidują one kiriage mangan dla 4 han/30 fu oraz 3 han/60 fu. Inne organizacje, programy i stoły domowe mogą stosować punktację według wzoru. Wybierz wariant zgodny z zasadami rozgrywanej partii.

Płatności przy ron

Przy ron pełną kwotę płaci jeden gracz, który odrzucił zwycięski kamień:

  • Zwycięzca jest rozdającym: baza × 6
  • Zwycięzca jest graczem nierozdającym: baza × 4

Kwota jest zaokrąglana w górę do kolejnych 100 punktów. Na przykład 1 han/30 fu daje bazę 240 punktów. Ron gracza nierozdającego wynosi 240 × 4 = 960, czyli po zaokrągleniu 1000 punktów. Przy punktacji według wzoru 4 han/30 fu daje 1920 × 4 = 7680, zaokrąglone do 7700 punktów. Po wybraniu kiriage WRC 2025 te same wartości korzystają z bazy 2000 i dają 8000 punktów. Taka sama różnica występuje dla 3 han/60 fu.

Płatności przy tsumo

Przy tsumo rozdającego każdy z pozostałych trzech graczy płaci baza × 2, a każda wpłata jest zaokrąglana osobno. Przy tsumo gracza nierozdającego rozdający płaci baza × 2, a każdy z dwóch pozostałych graczy nierozdających płaci baza × 1. Tutaj również każdy transfer zaokrągla się oddzielnie.

Przykładowo tsumo za 6 han gracza nierozdającego to haneman z bazą 3000. Rozdający płaci 6000, każdy inny gracz nierozdający płaci 3000, a zwycięzca otrzymuje łącznie 12 000 punktów przed doliczeniem honba lub patyczków riichi.

Przed rozliczeniem partii sprawdź tabelę punktów

Wynik jest działaniem arytmetycznym na wybranych wartościach, a nie rozstrzygnięciem sporu o zasady. Sprawdź faktyczne yaku, sposób liczenia fu, interpretację zwycięskiego kamienia, zasady limitów i dodatkowe liczniki w regulaminie lub tabeli punktów używanej przy stole. Kalkulator nie udziela porad dotyczących hazardu, stawek ani finansów.

Najczęściej zadawane pytania

Nie. Wprowadź już policzone han i fu. Kalkulator nie sprawdza kamieni, nie ustala yaku ani dora, nie ocenia poprawności ręki, nie wybiera oczekiwania i nie rozstrzyga, czy wygrana jest dozwolona.

Baza 1920 występuje przy 4 han/30 fu oraz 3 han/60 fu. Punktacja według wzoru zachowuje tę bazę, natomiast WRC 2025 stosuje kiriage mangan i podnosi ją do 2000. Wybierz zasadę stołu, zamiast uznawać którykolwiek wariant za uniwersalny.

Nie. Zasady płatności i wyrównywania w trzyosobowym riichi są różne. Po wybraniu trzech graczy wynik liczbowy jest usuwany, a w jego miejscu pozostaje informacja o zakresie narzędzia.

Nie. Wynik nie obejmuje honba, patyczków riichi, płatności odpowiedzialności, wielokrotnych yakumanów ani zasad lokalnych. Po sprawdzeniu tabeli punktów dodaj wyłącznie elementy wymagane przez zasady danej partii.

Powiązane narzędzia