Rzut kośćmi

Ustawienia

Wpisz wyrażenie i rzuć kośćmi bez wysyłania go ani wyników na serwer. Narzędzie obsługuje zwykłe pule, takie jak 2d6, stałe modyfikatory, na przykład 1d20+5, wybór najwyższych lub najniższych kości, kości eksplodujące oraz skróty przewagi i utrudnienia dla d20. Pokazuje każdy łańcuch rzutów, oznacza odrzucone kości i zachowuje 20 ostatnich wyników w bieżącej sesji przeglądarki.

Jak rzucać kośćmi

  1. 1

    Wpisz wyrażenie

    Użyj zapisu `NdS`, gdzie N oznacza liczbę kości, a S liczbę ścian. `3d8` to rzut trzema kośćmi ośmiościennymi. Brak N oznacza jedną kość, więc `d20` jest poprawne.

  2. 2

    Dodaj opcjonalne reguły

    Dodaj `+X` lub `-X` jako stały modyfikator, `khK` albo `klK`, aby zachować K kości, `!` dla kości eksplodujących lub użyj `1d20adv` i `1d20dis`.

  3. 3

    Rzuć lokalnie

    Przeglądarka losuje każdą ścianę przez `crypto.getRandomValues` i próbkowanie z odrzucaniem, więc każda wartość ma taką samą szansę. Bez bezpiecznego źródła narzędzie odmawia wykonania rzutu.

  4. 4

    Sprawdź lub powtórz

    Zobacz kości zachowane i odrzucone, ich sumę oraz wynik z modyfikatorem. Ostatnie 20 poprawnych wyników pozostaje w sesji do wyczyszczenia lub zakończenia sesji przeglądarki.

Obsługiwany zapis kości

Wyrażenie Działanie
d6 Rzut jedną kością sześciościenną
2d20 Rzut dwiema kośćmi dwudziestościennymi i ich suma
1d20+5 Rzut jednym d20 i dodanie 5 do sumy kości
4d6kh3 Rzut czterema d6 i zachowanie trzech najwyższych sum częściowych
4d6kl2 Rzut czterema d6 i zachowanie dwóch najniższych sum częściowych
2d6! Rzut dwiema eksplodującymi d6; każda maksymalna ściana dodaje kolejny rzut tej kości
1d20adv Rzut dwiema d20 i zachowanie wyższego wyniku
1d20dis-2 Rzut dwiema d20, zachowanie niższego wyniku i odjęcie 2
1d1000 Rzut niestandardową kością o 1000 możliwych wartościach

Limity to 1-100 kości, 2-1000 ścian oraz modyfikator od -1 000 000 do +1 000 000. Skróty adv i dis celowo dotyczą wyłącznie wyrażenia z jednym d20. Liczba zachowanych kości musi mieścić się od 1 do liczby kości w puli.

Kości eksplodujące i wybór wyników

Kość eksplodująca jest rzucana ponownie po wyrzuceniu maksymalnej wartości. Dodatkowe wyniki należą do tej samej kości i zwiększają jej sumę częściową. Jeżeli użyto także kh lub kl, narzędzie porządkuje pełne sumy częściowe, a dopiero potem wybiera kości.

Aby wadliwe lub wrogie źródło losowe nie zablokowało strony, jedna kość może wykonać najwyżej 100 dodatkowych rzutów. Osiągnięcie limitu anuluje cały wynik zamiast pokazywać niepełną sumę.

Kontrola prawdopodobieństwa

  • Uczciwa d20 ma 5% szans na każdą wskazaną ścianę, w tym 1 lub 20.
  • Dwie d6 mają 36 jednakowo prawdopodobnych uporządkowanych wyników. Sześć daje sumę 7, więc szansa wynosi 6/36, około 16,67%.
  • Trzy d6 mają średnią 10,5. Szansa na sumę 3 wynosi 1/216 i taka sama jest dla 18, po około 0,46%.
  • Cztery d6 z zachowaniem trzech najwyższych mają przed modyfikatorem średnią około 12,24.

Losowość i właściwe zastosowanie

Narzędzie używa kryptograficznego źródła losowego przeglądarki i odrzuca 32-bitowe próbki spoza zakresu przed przypisaniem wyniku do ściany. Eliminuje to błąd modulo dla kości takich jak d6. Mechanizm nadaje się do gier, zajęć i symulacji, ale nie jest certyfikowanym urządzeniem hazardowym. Nie używaj wyników do tworzenia haseł, kluczy kryptograficznych ani innych sekretów bezpieczeństwa.

Wyrażenie, wyniki kości i historia pozostają w przeglądarce. W opcjonalnym widoku krokowym rekord wyrażenia jest ważny w pamięci sesji najwyżej 30 minut, aby można było przechodzić między krokami; wyrażenie nie trafia do adresu URL. Wygasły rekord jest usuwany przy następnym odczycie lub po zakończeniu sesji karty.

Najczęściej zadawane pytania

Tak. Liczba ścian może być dowolną liczbą całkowitą od 2 do 1000. d7, 2d30 i 1d1000 są poprawne, nawet jeśli nie opisują typowych fizycznych wielościanów.

Dodaj !. Każda kość z maksymalną wartością jest rzucana ponownie, a nowy wynik dolicza się do tej samej kości. Kolejne maksimum może wywołać następny rzut. Po 100 dodatkowych rzutach jednej kości narzędzie anuluje wynik, więc nigdy nie przedstawia uciętego łańcucha jako pełnego.

d20adv lub 1d20adv rzuca dwiema d20 i zachowuje wyższą. d20dis lub 1d20dis zachowuje niższą. Możesz dodać stały modyfikator, ale skróty nie przyjmują innej liczby kości lub ścian, reguły zachowania ani eksplozji.

Wyrażenie i wyniki nie są wysyłane przez Livewire ani umieszczane w adresie URL. W tej sesji pozostaje do 20 poprawnych wyników, które możesz w każdej chwili usunąć. Zwykłe zakończenie sesji je usuwa. Rozszerzenia lub inne oprogramowanie z dostępem do strony mogą jednak obserwować jej dane.

Powiązane narzędzia