Wyszukiwarka BPM pętli perkusyjnych
Przeglądarka zablokowała pamięć lokalną. Nadal możesz użyć pełnego analizatora na tej stronie, ale tryb wieloetapowy jest niedostępny.
Wybierz nagranie audio
Wybierz utwór, pętlę lub nagranie z próby z wyraźnym fragmentem rytmicznym.
Upuść tutaj plik audio
lub wybierz go z urządzenia
Użyj od 12 sekund do 8 minut audio obsługiwanego przez przeglądarkę. Maksymalnie 20 MB.
Wybrane audio
·
Szacowane tempo
Potraktuj wynik jako punkt wyjścia i porównaj go z uderzeniem, które liczysz naturalnie.
Szacowane BPM
BPM
- Half-time
- BPM
- Double-time
- BPM
- Wyrazistość rytmu
- Czas trwania audio
Analizowany odcinek: s - s
Half-time i double-time mogą być muzycznie poprawne. Sprawdź, który puls pozostaje zgodny przez kilka fraz.
Sprawdź lokalnym metronomem
Wybrane tempo BPM
Skopiuj lub pobierz analizę
Zapisz wartości tempa i dane nagrania. Raport nie zawiera audio.
Pętle perkusyjne są stworzone do powtarzania, dlatego dobrze nadają się do szacowania tempa. Wybierz plik z pętlą, uruchom analizę i odczytaj BPM. Jedyny haczyk to długość: narzędzie potrzebuje co najmniej 12 sekund dźwięku, więc bardzo krótkie pętle najpierw powtórz w dłuższym pliku.
Jak sprawdzić BPM pętli perkusyjnej
-
1
Przygotuj plik o długości co najmniej 12 sekund
Jeśli pętla jest krótsza, wyeksportuj kilka jej powtórzeń jako jeden plik audio.
-
2
Wybierz plik i kliknij Znajdź BPM
WAV to najbardziej niezawodny format, ale MP3 i inne popularne formaty też działają, o ile przeglądarka potrafi je odczytać.
-
3
Porównaj kandydatów
Pętle często mają gęste hi-haty, więc jeśli szacunek wygląda na za szybki, sprawdź kandydata half-time.
-
4
Potwierdź metronomem
Uruchom klik, posłuchaj go z pętlą i skopiuj BPM, gdy się zgadzają.
Jak długa musi być pętla?
Narzędzie odrzuca nagrania krótsze niż 12 sekund, bo potrzebuje kilku powtórzeń wzorca, aby zmierzyć puls. Ile to taktów, zależy od tempa. Takt czterouderzeniowy trwa 240 podzielone przez BPM w sekundach.
| Tempo | Jeden takt 4/4 | Taktów potrzebnych na 12 sekund |
|---|---|---|
| 90 BPM | 2,67 s | 5 taktów |
| 100 BPM | 2,40 s | 5 taktów |
| 120 BPM | 2,00 s | 6 taktów |
| 140 BPM | 1,71 s | 7 taktów |
Na przykład pętla dwutaktowa w 100 BPM trwa 4,8 sekundy. Powtórz ją trzy razy, a otrzymasz 14,4 sekundy, co wystarcza. Pętla czterotaktowa w 120 BPM trwa 8 sekund, więc dwa powtórzenia dają 16 sekund.
Wskazówki dla czystych wyników
- Eksportuj powtórzenia jedno po drugim, bez przerw, aby wzorzec pozostał regularny.
- Dołącz bębny, które zaznaczają uderzenie. Pętla z samym talerzem ride daje słabsze dane niż pętla z stopą i werblem.
- Unikaj efektów takich jak mocny swing czy długie pogłosy, jeśli chcesz najprostszy szacunek.
- Usuń ciszę na początku.
Odczytywanie wyniku pętli
Zajęta pętla może zwrócić wartość dwukrotnie wyższą od zaprogramowanej. Jeśli zbudowałeś pętlę w 85 BPM, a szacunek wynosi 170, kandydatem double-time jest ten, który słyszysz liczony w ósemkach, a wartość half-time 85 to oryginał. Wybierz kandydata, którego chciałeś, i skopiuj go.
Używanie liczby w projekcie
Gdy masz BPM, ustaw tę samą wartość w sekwenserze, aby nowe partie pasowały do pętli. Jeśli pętla pochodzi z paczki sampli, której nazwa zawiera tempo, porównaj ją z szacunkiem. Niewielka różnica o punkt lub dwa jest normalna dla szacunku z audio, więc potwierdź metronomem, zamiast ślepo ufać którejkolwiek liczbie. Gdy obie się zgadzają, możesz z pewnością ciąć, nakładać warstwy lub przestawiać inny materiał wokół pętli.
Najczęściej zadawane pytania
Najprawdopodobniej jest krótsza niż 12 sekund. Powtórz ją w dłuższym pliku i spróbuj ponownie.
Szacuje tempo na podstawie dźwięku, więc wartość zbliżona do Twojego ustawienia jest oczekiwana. Sprawdź kandydatów half-time i double-time i potwierdź metronomem.
Nie. Pojedyncze uderzenie nie zawiera powtarzającego się pulsu, więc nie ma czego mierzyć.
Swing może przyciągnąć szacunek w stronę podziału, więc porównaj kandydatów i wybierz tego, który brzmi jak uderzenie.
Powiązane narzędzia
Generator kart bingo
Przygotuj od 1 do 20 kart bingo na 75 kul. Obejrzyj zestaw i pobierz PDF na papier A4 lub Letter: 1, 2 albo 4 karty na stronie, opcjonalnie z listą wywołań.
Test szybkości klikania
Zmierz szybkość klikania w CPS (kliknięcia na sekundę) w odcinkach 1, 5, 10, 30 lub 60 sekund. Porównaj z technikami jitter, butterfly i drag.
Tester gamepada
Sprawdź w przeglądarce przyciski, wartości analogowe, osie, odczyty drążków w położeniu środkowym, filtr martwej strefy i wibracje. Dane wejściowe pozostają lokalne.
Generator nazw zespołów
Generuj pomysły na nazwę zespołu według gatunku, nastroju, składu i słowa kluczowego, a potem skopiuj shortlistę z praktycznymi kontrolami wymowy, merchu i znaków towarowych.
Generator wykreślanek
Zamień dowolną listę do 40 słów w wykreślankę do druku. Wybierz rozmiar siatki, ustaw ziarno, aby ją odtworzyć, i pobierz jako PNG.
Generator kół do Minecrafta
Twórz puste lub wypełnione schematy kół i elips do Minecrafta. Ustaw wymiary, policz bloki i pobierz siatkę w pliku SVG.
Narzędzie jest dostępne w innych językach
- أداة BPM لحلقات الطبول [AR]
- ドラムループのBPM検出ツール [JA]
- Drum-Loop-BPM-Finder [DE]
- BPM-sökare för trumloopar [SV]
- Localizador de BPM de loop de bateria [PT]
- 드럼 루프 BPM 찾기 도구 [KO]
- Trouver le BPM d'une boucle de batterie [FR]
- Drum loop BPM-finder [NL]
- เครื่องหา BPM ของลูปกลอง [TH]
- Công cụ tìm BPM drum loop [VI]
- Calculadora de BPM para loops de batería [ES]
- Pencari BPM Drum Loop [ID]
- Определитель BPM драм-лупа [RU]
- Davul Loop BPM Bulucu [TR]
- 鼓点循环 BPM 查找工具 [ZH]
- Drum Loop BPM Finder [EN]
- Trovare il BPM di un loop di batteria [IT]