Test ekranu dotykowego
Wybierz siatkę pokrycia
Dotknij lub przeciągnij przez każde pole. Gęstsza siatka może ujawnić mniejszy pominięty obszar, ale jej ukończenie trwa dłużej.
Ścieżka dotyku pozostaje w tej karcie przeglądarki
Ustawienia siatki, odwiedzone pola i próbkowane ścieżki wskaźnika są przetwarzane lokalnie w tej karcie przeglądarki. Nie są przesyłane przez Livewire, umieszczane w adresach URL ani udostępniane zewnętrznym API. Między etapami lejka nadal występują zwykłe żądania stron.
Użyj tego testu ekranu dotykowego, aby sprawdzić, czy przeglądarka odbiera zdarzenia wskaźnika na siatce obszarów ekranu. Wybierz siatkę 5 × 5, 7 × 7 lub 9 × 9, a następnie dotknij lub przeciągnij po każdym polu. Test zapisuje pola, które otrzymały zdarzenie, najwyższą zaobserwowaną liczbę jednoczesnych dotknięć oraz pola nadal pominięte. Dane diagnostyczne pozostają na bieżącej karcie przeglądarki i ścieżka dotyku nie jest przesyłana.
Jak przetestować ekran dotykowy
-
1
Wybierz siatkę
Do szybkiego sprawdzenia użyj rzadszej siatki, a aby zawęzić pominięty obszar, wybierz gęstszą siatkę 9 × 9.
-
2
Dotykaj i przeciągaj
Dotknij oddzielnych pól, a potem powoli przeciągaj przez wiersze i kolumny. Użyj jednocześnie dwóch palców, jeśli chcesz obserwować wielodotyk.
-
3
Sprawdź wynik
Sprawdź pokrycie i listę pominiętych pól, a następnie powtórz test, zanim uznasz, że urządzenie ma problem.
Co mierzy ten test w przeglądarce
Siatka nasłuchuje Pointer Events, czyli modelu zdarzeń przeglądarki, który może reprezentować palec, rysik lub mysz. Gdy dane wejściowe przechodzą przez pole siatki, pole zmienia kolor. Wynik jest prosty: odwiedzone pole otrzymało zdarzenie podczas tej sesji przeglądarki, a nieodwiedzone go nie otrzymało.
Liczba wielodotyku to najwyższa liczba aktywnych wskaźników jednocześnie zaobserwowana przez stronę. Może pomóc potwierdzić, że przeglądarka widziała równocześnie dwa lub więcej palców, ale nie jest formalną specyfikacją urządzenia ani testem maksymalnej pojemności dotyku.
| Wynik | Znaczenie | Rozsądny następny krok |
|---|---|---|
| Odwiedzono wszystkie pola | Strona otrzymała zdarzenia na całej siatce testowej | Powtórz kilka ruchów, jeśli potrzebujesz większej pewności |
| Pominięto jedno lub więcej pól | Ta sesja przeglądarki nie otrzymała tam zdarzenia | Wyczyść i osusz ekran, potem powtórz test powoli |
| Niska liczba wielodotyku | Strona zobaczyła mniej jednoczesnych wskaźników niż oczekiwano | Spróbuj ponownie gołymi palcami, bez kontaktu dłoni |
| Brak obsługi Pointer Events | Bieżąca przeglądarka nie może wykonać tego sprawdzenia | Użyj aktualnej przeglądarki na testowanym urządzeniu |
Korzystaj z wyniku ostrożnie
Siatka nie jest diagnozą sprzętową. Pole może zostać pominięte, ponieważ palec poruszył się zbyt szybko, strona została przewinięta, folia ochronna wpłynęła na kontakt, przeglądarka obsłużyła gest albo urządzenie rzeczywiście ma problem z wejściem. Przetestuj ten sam obszar kilka razy, używaj urządzenia w normalnej orientacji i porównaj wynik z inną aplikacją przed skontaktowaniem się z pomocą techniczną.
Ten test nie mierzy pikseli wyświetlacza, nacisku dotyku, kalibracji rysika, ustawień gestów systemu operacyjnego, opóźnienia wejścia ani usterek poza przeglądarką. Nie wskazuje też fizycznego położenia uszkodzonego podzespołu. Jest praktyczną pierwszą kontrolą zasięgu dotyku widocznego dla przeglądarki, a nie zamiennikiem narzędzi diagnostycznych producenta.
Dobre nawyki podczas testu
- Wyczyść i osusz ekran. Wilgoć, zabrudzenia i niektóre rękawiczki mogą zmienić rozpoznawanie dotyku.
- Wykonuj celowe ruchy. Najpierw dotknij pojedynczych pól, a potem spokojnie prowadź linie poziome i pionowe.
- Spróbuj więcej niż jednego kontaktu. Dwa palce naraz mogą pokazać, czy przeglądarka odbiera jednoczesne zdarzenia wskaźnika.
- Sprawdzaj krawędzie na pełnym ekranie. Opcja pełnego ekranu rozciąga siatkę na cały wyświetlacz, dzięki czemu pola przy krawędziach i w rogach są łatwiej osiągalne.
- Ponownie przetestuj pominięty obszar. Powtarzalny wzór jest ważniejszy niż jedno pominięte pole w szybkim przebiegu.
- Chroń prywatność. Siatka i próbkowana ścieżka pozostają wyłącznie na bieżącej karcie przeglądarki. Żadne dane konta, lokalizacji, obrazu ani dotyku nie są przesyłane.
Jeżeli wyraźny obszar stale pozostaje pominięty na tej stronie i w innych aplikacjach, zanotuj model urządzenia, wersję systemu operacyjnego i powtarzalne zachowanie przed zwróceniem się o pomoc do producenta, sprzedawcy lub serwisu.
Najczęściej zadawane pytania
Nie. Pokazuje tylko, czy ta przeglądarka odebrała Pointer Events w każdym polu siatki podczas tej sesji. Powtórz test obszaru powoli i porównaj go z inną aplikacją, zanim uznasz to za problem sprzętowy.
Tak. Dotknij siatki jednocześnie dwoma lub większą liczbą palców. Strona poda najwyższą liczbę aktywnych wskaźników, którą zaobserwowała, a może ona różnić się od wartości reklamowanej przez urządzenie.
Wskaźnik mógł poruszać się zbyt szybko, przejść między polami, zostać zinterpretowany jako gest przeglądarki lub nie dotrzeć do strony. Wyczyść i osusz ekran, potem spróbuj ponownie powolnym dotknięciem i przeciągnięciem.
Nie. Siatka, odwiedzone pola i próbkowana ścieżka wskaźnika pozostają w pamięci przeglądarki bieżącej karty, aby można było kontynuować przepływ wieloetapowy. Nie są wysyłane przez Livewire, umieszczane w adresie URL ani udostępniane zewnętrznym API.
Nowoczesne przeglądarki używają Pointer Events dla dotyku, rysika i myszy. Mysz lub rysik mogą potwierdzić, że strona odbiera dane wskaźnika, ale nie zastępują testu urządzenia palcem.
Powiązane narzędzia
Sprawdzanie fancy numerów seryjnych
Sprawdź numer seryjny banknotu i wykryj kolekcjonerskie wzory: solid, radar, drabinka, powtórzenie, niskie numery i star notes.
Generator kart bingo
Generuj drukowalne karty bingo z losowymi liczbami albo własnymi słowami. Standard 5x5 z wolnym polem w środku, gotowe do klasy albo gry imprezowej.
Generator imion dla dziecka
Generuj propozycje imion filtrowane według płci, pochodzenia, pierwszej litery, długości i stylu. Świeże listy po każdym kliknięciu; zapisuj ulubione do porównania.
Kreator drużyny Pokémon
Utwórz drużynę od jednego do sześciu Pokémonów spośród 55 wybranych gatunków według generacji, typu i stylu.
Generator progresji akordów
Generuj progresje akordów według tonacji, trybu, stylu i długości, z cyframi rzymskimi, akordami diatonicznymi i pomysłami na piosenki gotowymi do skopiowania.
Generator harmonogramu snu dziecka
Wygeneruj harmonogram snu odpowiedni do wieku dziecka od noworodka do 3 lat, na podstawie całkowitej potrzeby snu, okien czuwania i liczby drzemek.