Kreator ścieżek SVG
Kliknij puste miejsce, aby dodać punkty. Przeciągaj punkty, aby je przesunąć. Usuń ostatni przyciskiem.
Atrybut d w elemencie SVG <path> to maleńki język dziedzinowy: M 10 10 L 100 10 C 120 10 120 60 100 60 Z. Każda litera to komenda (moveto, lineto, sześcienna krzywa Béziera, close-path), każda liczba to współrzędna lub punkt kontrolny. Ten kreator pozwala klikać po płótnie, aby rozmieszczać punkty kotwiczenia, i przeciągać je, aby zmieniać kształt, obserwując, jak ścieżka rysuje się w czasie rzeczywistym. Włącz wygładzanie, aby zamienić proste segmenty w sześcienne krzywe Béziera, zamknij figurę, a potem skopiuj wygenerowany atrybut d lub cały SVG.
Jak zbudować ścieżkę
-
1
Klikaj, aby dodawać punkty
Każde kliknięcie umieszcza punkt kotwiczenia na płótnie; ścieżka łączy je po kolei, zaczynając od `M` (moveto).
-
2
Przeciągaj, aby zmieniać kształt
Przeciągnij dowolny punkt, aby go przesunąć, a przyciskiem usuń ostatni. Minimum to dwa punkty.
-
3
Prosto lub gładko
Zostaw punkty połączone prostymi segmentami `L` albo włącz Wygładzanie, aby zamienić je w sześcienne krzywe Béziera `C`.
-
4
Zamknij lub zostaw otwartą
Włącz Zamknij ścieżkę, aby dodać `Z` z powrotem do początku, albo zostaw ją otwartą dla łamanej / obrysu.
-
5
Skopiuj atrybut d
Wygenerowany ciąg `d` jest czysty i oddzielony spacjami, gotowy do wklejenia do dowolnego SVG; możesz też skopiować lub pobrać cały SVG.
Ściąga z komend ścieżki SVG
Wizualny kreator powyżej generuje komendy M, L, C i Z (moveto, prosta linia, sześcienna krzywa Béziera i close-path). Pozostałe komendy poniżej to materiał referencyjny do czytania i ręcznej edycji dowolnego ciągu d, który wklejasz gdzie indziej. Wielkie litery używają współrzędnych bezwzględnych; małe, przesunięć względnych od bieżącej pozycji pióra.
| Kom. | Nazwa | Składnia |
|---|---|---|
| M / m | Moveto | M x y |
| L / l | Lineto | L x y |
| H / h | Linia pozioma | H x |
| V / v | Linia pionowa | V y |
| C / c | Sześcienna krzywa Béziera | C x1 y1 x2 y2 x y |
| S / s | Gładka sześcienna krzywa Béziera | S x2 y2 x y |
| Q / q | Kwadratowa krzywa Béziera | Q x1 y1 x y |
| T / t | Gładka kwadratowa krzywa Béziera | T x y |
| A / a | Łuk | A rx ry x-axis-rot lg sweep x y |
| Z / z | Closepath | Z |
Przykład w praktyce: zaokrąglony ptaszek
M 4 12 L 10 18 L 20 6
Trzy komendy: przejdź do (4, 12), poprowadź linię do (10, 18), poprowadź linię do (20, 6). Dodaj do ścieżki stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" fill="none" i masz czysty znak zaznaczenia.
Komenda łuku jest najtrudniejsza
A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y przyjmuje siedem liczb:
rx, ry, promienie elipsyx-axis-rotation, obrót elipsy w stopniachlarge-arc-flag, 0 dla krótkiego łuku, 1 dla długiegosweep-flag, 0 przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, 1 zgodnie z ruchemx, y, punkt końcowy
Przełączaj flagi pojedynczo, aby zobaczyć, jak te same dwa punkty końcowe można połączyć na cztery różne sposoby.
Wskazówki
- Trzymaj liczby małe i okrągłe. Przyciągaj współrzędne do siatki pikseli lub półpikseli; unikaj 17 miejsc po przecinku.
- Preferuj komendy z wielkich liter, gdy ścieżka jest samodzielna. Małe litery (względne) przydają się, gdy zamierzasz później przesuwać ścieżkę.
- Zamykaj tylko przy wypełnieniu. Jeśli ścieżka jest wyłącznie obrysowana,
Znie wnosi zmiany wizualnej, a oszczędza bajt. - Przepuść przez SVGO. Końcowe zera, podwójne spacje i powtórzone komendy ładnie się zwijają.
Najczęściej zadawane pytania
Współrzędne w d są w tych samych jednostkach co viewBox. Ścieżka zaprojektowana dla viewBox="0 0 24 24" umieszczona na viewBox="0 0 100 100" pojawi się w lewej górnej ćwiartce. Albo przeskaluj współrzędne, albo zmień rozmiar viewBox.
Gdy planujesz przesuwać lub powtarzać ścieżkę. Komendy względne sprawiają, że kształt jest przenośny, możesz wstawić nowe M w dowolnym miejscu, a wszystko poniżej przesunie się razem z nim.
Tak. <polyline points="0,0 10,10 20,0"> staje się <path d="M 0 0 L 10 10 L 20 0" />. Wielokąt dodaje końcowe Z. Większość optymalizatorów robi to automatycznie, bo ścieżki lepiej się kompresują.
Dla efektów rysowania użyj CSS stroke-dasharray + stroke-dashoffset. Aby przesuwać element wzdłuż ścieżki, użyj SMIL <animateMotion> z href wskazującym na id ścieżki.
Nie. Komendy ścieżki są obliczane w przeglądarce i nigdy nigdzie nie wysyłane.
Powiązane narzędzia
Próbnik kolorów Material Design
Przeglądaj paletę kolorów Material Design. Kopiuj dowolny odcień (od 50 do A700) w formacie HEX, RGB lub HSL jednym dotknięciem.
Generator papieru w kratkę
Twórz papier w kratkę do druku online: wybierz siatkę lub kropki, ustaw odstęp w mm, wybierz A4 lub Letter oraz własny kolor linii, a następnie wydrukuj lub pobierz czytelny plik SVG.
Generator napisów graffiti
Twórz napisy graffiti w stylu tag, bubble, block, stencil, neon i wild. Dobierz kolory i wyeksportuj PNG lub SVG bezpośrednio w przeglądarce.
Kreator flag
Zaprojektuj w przeglądarce prostą własną flagę 3:2 z sześcioma układami, kolorami, tekstem i symbolem. Pobierz SVG lub PNG albo otwórz okno drukowania przeglądarki.
Generator papieru w linie
Twórz papier w linie do druku za darmo. Wybierz linie szerokie, standardowe lub wąskie, ustaw odstęp między liniami w mm, format strony i linię marginesu, a następnie wydrukuj lub pobierz plik SVG.
Kreator wzorów haftu krzyżykowego
Zamień plik JPEG, PNG lub WebP w schemat haftu krzyżykowego: 10–150 krzyżyków, 2–40 własnych kolorów, symbole, dokładne liczby ściegów i wymiary kanwy.
Narzędzie jest dostępne w innych językach
- Constructor de rutas SVG [ES]
- Trình dựng Path SVG [VI]
- باني مسار SVG [AR]
- SVGパスビルダー [JA]
- Constructeur de chemin SVG [FR]
- Construtor de Caminho SVG [PT]
- SVG-pathbyggare [SV]
- SVG 경로 생성기 [KO]
- Pembangun Path SVG [ID]
- SVG-Pfad-Builder [DE]
- SVG-padmaker [NL]
- โปรแกรมสร้างเส้นทางสำหรับไฟล์ SVG [TH]
- Конструктор SVG-путей [RU]
- SVG Yol Oluşturucu [TR]
- SVG 路径构建器 [ZH]
- SVG Path Builder [EN]
- Costruttore di percorsi SVG [IT]