Generator losowych drużyn
Ustawienia niedostępne
Return to the first step and enter your participants again.
Make random teams
Enter one participant per line. Duplicate lines stay as separate participants.
Wpisz po jednej osobie w każdym wierszu i podziel listę na 2-10 losowych drużyn. Przydział odbywa się lokalnie w przeglądarce, traktuje powtórzone wiersze jako oddzielne osoby i ogranicza różnicę w liczebności drużyn do jednej osoby.
Jak podzielić uczestników na drużyny
-
1
Dodaj uczestników
Wpisz od 2 do 500 niepustych wierszy, po jednej osobie w każdym.
-
2
Wybierz i sprawdź
Wybierz całkowitą liczbę drużyn od 2 do 10, nie większą niż liczba uczestników.
-
3
Utwórz drużyny
Wygeneruj przydział w przeglądarce. Ponowne tasowanie rozpoczyna nowy, niezależny przydział.
Zasady wprowadzania danych
Każdy niepusty wiersz oznacza jedną osobę. Początkowe i końcowe spacje są usuwane, a pojedynczy wpis może mieć najwyżej 160 znaków. Lista musi zawierać od 2 do 500 wpisów. Identyczne wiersze pozostają oddzielnymi osobami; narzędzie nie usuwa duplikatów automatycznie.
Liczba drużyn musi być liczbą całkowitą od 2 do 10 i nie może przekraczać liczby uczestników.
Jak działa przydział?
Przeglądarka używa crypto.getRandomValues, metody odrzucania próbek i tasowania Fishera-Yatesa. Odrzucanie próbek eliminuje obciążenie modulo, dlatego każde prawidłowe uporządkowanie ma taką samą szansę. Przydział po kolei zaczyna się od bezpiecznie wylosowanej drużyny, aby nadwyżka nie trafiała zawsze do tego samego numeru. Liczebność drużyn różni się najwyżej o jedną osobę.
Ponowne tasowanie tworzy nowy, niezależny przydział. Wcześniejsze kombinacje nie są zapisywane ani celowo pomijane.
Prywatność i pamięć tymczasowa
Lista, liczba drużyn i wyniki nigdy nie trafiają do naszych serwerów ani do adresu URL. W widoku trzyetapowym tylko znormalizowane wpisy i sprawdzona liczba drużyn są przechowywane w sessionStorage tej karty przez maksymalnie 30 minut. Rozpoczęcie od nowa lub zamknięcie karty usuwa te dane. Wyniki nie są tam zapisywane.
Narzędzie nie oferuje konta, trwałego zapisu, udostępniania, eksportu, ziarna losowania, certyfikatu audytowego ani rejestracji. Nie równoważy też drużyn według umiejętności, roli ani innych cech.
Przykładowe zastosowania
- Podział klasy na grupy zadaniowe.
- Przydział uczestników warsztatów lub spotkania.
- Tworzenie drużyn do niezobowiązującej gry lub quizu.
- Losowanie małych grup projektowych bez danych rejestracyjnych.
Najczęściej zadawane pytania
Każdy niepusty wiersz oznacza osobną osobę. Dwa identyczne wiersze nadal liczą się jako dwie osoby i mogą trafić do tej samej albo różnych drużyn.
Ich liczebność różni się najwyżej o jedną osobę. Jeśli podział nie jest równy, niektóre drużyny mają jedną osobę więcej.
Nie. Jedynie tasuje wprowadzone wiersze i kolejno je przydziela. Dostosuj wynik, jeśli liczą się umiejętności, role, dostępność lub nadzór.
Nie. Narzędzie nie udostępnia ziarna, zapisanej historii ani certyfikatu audytowego. W razie potrzeby zachowaj własną kopię.
Powiązane narzędzia
Sprawdzanie fancy numerów seryjnych
Sprawdź numer seryjny banknotu i wykryj kolekcjonerskie wzory: solid, radar, drabinka, powtórzenie, niskie numery i star notes.
Generator kart bingo
Generuj drukowalne karty bingo z losowymi liczbami. Standard 5x5 z wolnym polem w środku, gotowe do klasy albo gry imprezowej.
Kreator drużyny Pokémon
Utwórz drużynę od jednego do sześciu Pokémonów spośród 55 wybranych gatunków według generacji, typu i stylu.
Kreator planu stołów
Rozplanuj konkretne miejsca przy okrągłych, owalnych lub prostokątnych stołach. Przydziel gości ręcznie albo grupami, a potem wydrukuj lub wyeksportuj plan.
Notatnik online
Pisz notatki przetwarzane lokalnie w przeglądarce, korzystaj z liczników, kopiowania oraz pobierania plików TXT lub Markdown.
Generator progresji akordów
Generuj progresje akordów według tonacji, trybu, stylu i długości, z cyframi rzymskimi, akordami diatonicznymi i pomysłami na piosenki gotowymi do skopiowania.