Kompresor obrazów

Kompresor obrazów

Typowy plik JPG z lustrzanki ma 6–10 MB, a portret ze smartfona często przekracza 4 MB; większość stron internetowych, e-maili i komunikatorów potrzebuje znacznie mniejszych plików. Ten kompresor koduje Twój JPG, PNG lub WebP ponownie w przeglądarce, w wybranej przez Ciebie jakości, dzięki czemu plik zwykle robi się znacznie mniejszy. Ponieważ wszystko dzieje się lokalnie, zdjęcia nie opuszczają Twojego urządzenia.

Jak skompresować obraz

  1. 1

    Upuść swój obraz

    Jeden plik JPG, PNG, WebP lub GIF, do 30 MB.

  2. 2

    Wybierz format wyjściowy

    JPEG do zdjęć, WebP do najmniejszych plików, PNG do grafik z przezroczystością.

  3. 3

    Ustaw jakość

    Suwak od 10 do 100. Niższa wartość zwykle oznacza mniejszy plik, zwłaszcza w przypadku JPG i WebP.

  4. 4

    Podgląd i pobieranie

    Porównaj rozmiar oryginału i pliku skompresowanego, sprawdź podgląd i pobierz wynik.

Jak działa kompresja w zależności od formatu

Każdy format ma inne dźwignie. Zastosowanie właściwej często daje dwukrotnie większe oszczędności niż generyczne narzędzie.

Porównanie formatów

Format Stratny Alfa Idealny do Typowa jakość webowa
JPG Tak Nie Zdjęcia, kolor 8-bitowy 75-85
PNG Nie Tak Logotypy, zrzuty ekranu, obrazy z przezroczystością nie dotyczy (bezstratny)
WebP Tak Tak Świetny zamiennik JPG, zwykle ~30 % mniejszy 75-85

Cele jakościowe

  • Obrazy główne: JPG w jakości 85, WebP 82, zachowują szczegóły na pełnym ekranie lub w nagłówkach.
  • Obrazy w treści: JPG 75, WebP 72, dobre do treści o szerokości 800-1200 px.
  • Miniatury: JPG 65, WebP 60, przy 200 px mocniejsza kompresja nie szkodzi.

Jak kompresuje to narzędzie

Obraz jest kodowany ponownie w przeglądarce w wybranej jakości. JPG i WebP wyraźnie reagują na suwak jakości, więc najbardziej zmniejszają się zdjęcia. PNG jest bezstratny: suwak ma niemal zerowy wpływ, a plik PNG rzadko robi się dużo mniejszy, choć i tak traci metadane.

Metadane

Ponowne kodowanie rysuje obraz piksel po pikselu, więc dane EXIF, GPS i z aparatu nie są kopiowane do wyniku. Pobrany plik zawiera tylko piksele i nie ma opcji zachowania tych metadanych.

Prywatność

Obraz jest przetwarzany w całości w Twojej przeglądarce: jest odczytywany lokalnie, rysowany i kodowany ponownie. Nigdy nie jest wysyłany na nasze serwery, nic nie jest logowane, a między krokami kreatora szkic pozostaje w pamięci Twojej przeglądarki.

Najczęściej zadawane pytania

Do publikacji w internecie tak: WebP w jakości 80 jest zwykle o 25-35 % mniejszy niż podobnie wyglądający JPG w jakości 85. Do załączników e-mail lub przekazania plików klientowi zostań przy JPG ze względu na uniwersalną kompatybilność.

PNG jest już bezstratny, więc suwak jakości nie zmniejszy go tak jak w przypadku JPG lub WebP. Proste grafiki często zostają blisko rozmiaru oryginału, a zdjęcia mogą nawet wyjść większe. Jeśli potrzebujesz mniejszego pliku, wybierz WebP.

Do zdjęć 75-85 daje dobry balans między rozmiarem a szczegółami. Do miniatur i małych podglądów zwykle wystarcza 60-70. Poniżej 60 artefakty stają się widoczne na kontrastowych krawędziach, zwłaszcza w JPEG.

Tak. Obraz jest rysowany piksel po pikselu, więc dane EXIF, GPS i z aparatu nie przechodzą do wyniku. To usuwa też dane lokalizacji, co zwykle jest pożądane przy publikacji w internecie.

Nie. Narzędzie koduje pojedynczą klatkę, więc animowany GIF jest pobierany jako statyczny obraz; zachowana zostaje tylko pierwsza klatka.

Powiązane narzędzia

Narzędzie jest dostępne w innych językach